¿Quieres introducir la programación en tu aula? ¿Te gustaría hacer proyectos curriculares en tu materia? En este curso práctico verás como el pensamiento computacional introduce la programación en tu alumnado de una manera divertida. Conocerás la herramienta de programación Scratch 3.0 y las posibilidades educativas de la placa Makey-Makey.

La Realidad Virtual (RV) y la Realidad Aumentada (RA) son dos de las tecnologías emergentes más demandadas en entornos educativos ya que permiten añadir información didáctica al mundo real y crear experiencias inmersivas académicas. 

Con este curso descubrirás su potencial didáctico, aprendido a utilizar algunas de las herramientas disponibles para lograr que tu alumnado sea el protagonista de infinitas experiencias educativas.